quarta-feira, 28 de outubro de 2015

[Matemática Aplicada] - 5. Recálculo de tempo do lançamento balístico

Bom dia corações apaixonados pelo saber! Na tarefa de hoje foi proposta uma mudança no tempo do programa de lançamento balístico. Utilizando tempo de 1 segundo não deixava uma aparência interessante, pois a posição do projétil era atualizava de forma lenta.

Mas somente modificar o tempo para 0,01 não funciona, pois como a quantidade de quadros por segundo é 1, significa que serão necessários 100 segundos reais para chegarmos à 1 segundo na simulação.

Por isso devemos alterar a taxa de quadros por segundo para 100, assim a cada quadro teremos a atualização da posição do projétil. Deixando assim a animação mais fluida e agradável de se ver.

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